ES6 number方法

参考:阮一锋 ES6 Number方法

  • 进制表示法

    • 二进制:前缀0b(或0B)

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      Number('0b111')  // 7
    • 八进制:前缀0o(或0O)

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      Number('0o10') // 8
  • Number.isInfinte():检查一个数值是否为有限的

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    Number.isFinite(15); // true

    Number.isFinite(Infinity); // false

    Number.isFinite(-Infinity); // false

    Number.isFinite(NaN); // false,任何非数值都是无限的

    Number.isFinite('foo'); // false

    Number.isFinite('15'); // false

    Number.isFinite(true); // false
  • Number.isNan():检查一个值是否为NaN

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    Number.isNaN(NaN) // true

    Number.isNaN(9/NaN) // true

    Number.isNaN('true'/0) // true

    Number.isNaN('true'/'true') // true

    Number.isNaN(15) // false

    Number.isNaN('15') // false

    Number.isNaN(true) // false
  • Number.parseInt():es6保持不变,转换成整型
    Number.parseFloat():es6保持不变,转换成浮点型

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    // ES5的写法

    parseInt('12.34') // 12

    parseFloat('123.45#') // 123.45

    // ES6的写法

    Number.parseInt('12.34') // 12

    Number.parseFloat('123.45#') // 123.45
  • Number.isInteger():判断一个值是否为整数,js中3和3.0被视为同一个值

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    Number.isInteger(25) // true

    Number.isInteger(25.0) // true

    Number.isInteger(25.1) // false

    Number.isInteger("15") // false

    Number.isInteger(true) // false
  • Number.EPSILON():极小的常量

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    Number.EPSILON // 2.220446049250313e-16

    Number.EPSILON.toFixed(20) // '0.00000000000000022204'

    因浮点数运算存在误差,引入一个这么小的常量目的在于为浮点数计算设置一个误差范围

    es5中:

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    0.1 + 0.2 // 0.30000000000000004

    0.1 + 0.2 - 0.3 // 5.551115123125783e-17

    5.551115123125783e-17.toFixed(20) // '0.00000000000000005551'

    es6中:

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    5.551115123125783e-17 < Number.EPSILON // true
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    function withinErrorMargin (left, right) {
    return Math.abs(left - right) < Number.EPSILON;
    }

    withinErrorMargin(0.1 + 0.2, 0.3) // true

    withinErrorMargin(0.2 + 0.2, 0.3) // false
  • Number.isSafeInteger():判断一个整数是否落在这个范围之内
    这个范围:

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    JavaScript能够准确表示的整数范围再-2^53到2^53之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示

    es5:
    ```js
    Math.pow(2, 53) // 9007199254740992

    9007199254740992 // 9007199254740992

    9007199254740993 // 9007199254740992

    Math.pow(2, 53) === Math.pow(2, 53) + 1 // true

    es6:
    ES6引入了

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    ```js
    Number.MAX_SAFE_INTEGER === Math.pow(2, 53) - 1 // true

    Number.MAX_SAFE_INTEGER === 9007199254740991 // true

    Number.MIN_SAFE_INTEGER === -Number.MAX_SAFE_INTEGER // true

    Number.MIN_SAFE_INTEGER === -9007199254740991 // true

    应用:

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    Number.isSafeInteger('a') // false

    Number.isSafeInteger(null) // false

    Number.isSafeInteger(NaN) // false

    Number.isSafeInteger(Infinity) // false

    Number.isSafeInteger(-Infinity) // false

    Number.isSafeInteger(3) // true

    Number.isSafeInteger(1.2) // false

    Number.isSafeInteger(9007199254740990) // true

    Number.isSafeInteger(9007199254740992) // false

    Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER) // true

    Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER - 1) // false

    Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER) // true

    Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1) // false